OS windows 10 64bit 
메인보드/노트북 모델명 asrock z170 ex4 

mx2를 구입하여 usb에 연결해 사용중인 사람입니다. 

현재 mx2와 usb헤드셋 이렇게 2개의 재생장치를 사용중이구요


mx2로 평소에 소리를 듣다가 fps 게임을 할때에는 usb 헤드셋을 기본장치로 하고 게임을 진행합니다. 

근데 mx2를 설치하고부터 usb헤드셋을 사용할 때, 게임 내에서 일부의 소리가 들리지 않네요

발소리나 총소리는 들리는데 '폭탄이 설치되었습니다' 같은 아나운서 소리는 아얘 나지가 않습니다.


제가알기로는 윈도우10 64비트의 경우 mx2 가 따로 드라이도 없는것으로 알고있거든요.

헤드셋도 다시 뺐다가 껴보고, 오딘스트도 제거했다가 설치해보고 게임도 다시깔아보았지만 해결이 안됐습니다.


현재 푸바2000 플레이어를 사용중이고 재생장치 속성에서 단독 모드를 사용하도록 허용이 체크되어있는 상태이며 

아웃풋 디바이스로 wasapi event - 스피커(audinst hud-mx2) 로 맞추어져 있습니다. 


제가 생각하기로는 푸바 사용시 기본장치가 usb헤드셋 이더라도 mx2로 아웃풋 되는것으로 보아 푸바 소프트웨어와 관련이 있는것은 아닐까 생각이 드는데요. 어떻게 해결방법이 없을까요? 



Audinst 2017-02-06 오전 09:17

안녕하세요? 오딘스트입니다.

윈도우에서 게임사운드는 윈도우 공유모드 소리출력이며, foobar2000 WASAPI 재생의 경우 단독모드이므로 윈도우 공유모드에서의 소리출력을 허용하지 않기 때문에 foobar2000 WASAPI 재생시에는 윈도우에서 게임사운드는 당연히 소리가 안 나오는 것이 맞습니다.


따라서 윈도우에서 게임사운드와 foobar2000 에서 음악재생 소리를 동시에 듣고 싶다면 foobar2000 에서 Output Device 설정을 DS(DirectSound)로 선택하면 되니 참고하여 주시기 바랍니다.

감사합니다.

뚜벅초 2017-02-07 오전 00:16

단독모드는 mx2로 세팅되어 있고 게임을 할 때에는 기본장치를 mx2가 아니라 usb 헤드셋으로 설정합니다. 그리고 푸바 프로그램도 켜지 않고 합니다. 그런데도 그게 관계가 있나요??

그리고 소리가 아얘 안나오면 몰라도 여러 사운드 소스 중에서 일부분만 안나옵니다.
발소리 총소리 모두 다 나는데 아나운서 소리만 안나요. 예를 들면 노래를 틀었을때 음악은 나오는다 사람 목소리는 안나오는것과 같습니다. 이런 증상도 단독모드 출력과 관계가 있나요?

Audinst 2017-02-09 오후 16:46

안녕하세요? 오딘스트입니다.

USB 헤드셋을 윈도우 소리 재생 기본 장치로 설정했을 때 게임에서 아나운서 소리만 안 들리는 것은 아마도 채널 설정과 관련이 있을 것으로 여겨집니다.

2채널 헤드셋을 사용중일 경우에는 윈도우 소리 설정 -> 재생 장치 -> 구성에서 2채널로 설정해야 모든 소리가 다 들리게 되며, 만일 2채널 헤드셋인데 게임의 환경 설정 -> 오디오 항목에서 5.1채널 또는 7.1채널로 잘 못 설정되어 있다면 전방 채널에 해당하는 발소리 총소리 등은 정상적으로 들리겠지만 센터 채널에 해당하는 아나운서 소리는 안 들리게 되니 확인해 보시기 바랍니다.

게임에서의 소리 재생 기본 장치와 foobar2000의 WASAPI 출력 장치가 서로 다르게 설정되어 있다면 상호간에 영향은 주지 않으며, 공유모드와 단독모드를 같은 장치로 설정했더라도 WASAPI 재생중이 아니거나 foobar2000을 실행하지 않았다면 공유모드 재생은 전혀 문제 없이 소리가 나와야 정상입니다.

감사합니다.

뚜벅초 2017-02-13 오후 18:33

한참 뒤에 다시 질문해서 죄송합니다.
푸바 wasapi 의 영향은 전혀 없다는 것은 무슨 말씀을 하시는지 잘 이해가 되었습니다.
현재 이용하는 헤드셋이 가상 7.1 헤드셋이고 재생장치-> 구성에서도 7.1채널로 보여집니다.
가상 7.1이라서 '구성' 탭에서는 2채널로 설정해야 하는것일까요?
제품과는 관계 없는 질문을 하게 되어 죄송합니다 ㅎㅎ 혹시 알고 계시다면 알려주시면 고맙겠습니다.

Audinst 2017-02-14 오전 10:18

안녕하세요? 오딘스트입니다.

윈도우 공유 모드를 사용하는 사운드장치와 WASAPI 출력을 사용하는 사운드 장치가 서로 다르다면 상호간에 영향을 주지 않는다는 뜻입니다.

그리고, 5.1채널이나 7.1채널은 실제 물리적인 유닛의 갯수와 채널수가 동일한 경우에만 윈도우 소리 설정이나 멀티채널 게임에서 5.1채널 또는 7.1채널로 설정하는 것이며 '가상 5.1채널'이나 '가상 7.1채널' 등은 2채널로 설정해야 하는데, 게임 설정에서 리얼과 가상을 혼동하여 채널 설정을 잘 못 하게 되면 말씀하신 것과 같이 발소리나 총소리는 들리는데 아나운서 소리는 안 나오게 되는 등의 시행착오를 겪을 수 있습니다.


예를 들어 리얼 5.1채널 스피커 시스템의 경우 실제 물리적인 스피커 유닛이 5개 + 1개(우퍼)로 구성되므로 윈도우 소리 설정의 채널 구성이나 멀티채널 게임의 환경 설정에서 5.1채널로 설정합니다.

즉 리얼 5.1채널 서라운드 스피커는 프론트 스피커 2개 + 리어 스피커 2개 + 센터 스피커 + 우퍼 스피커로 구성되는데, 스테레오 채널인 프론트와 리어는 청음자의 전방과 후방의 좌, 우에 셋팅하여 음상을 형성하며, 모노채널인 센터와 우퍼는 중앙에 위치시켜서 음상(좌 우 밸런스)를 가운데로 형성하게 됩니다.

이와 비슷하게 리얼 5.1~7.1채널 헤드폰에는 진동판이 좌, 우에 각각 3~4개씩 들어가지만, 가상 7.1 방식은 일반적인 2채널 헤드폰이나 이어폰과 똑같이 좌, 우에 진동판 1개씩만 들어가며, 소프트웨어적으로 음상을 형성해서 서라운드 느낌을 제공하는 방식입니다.

따라서 '가상 7.1'의 경우 윈도우 소리 설정의 채널 구성이나 멀티채널 게임의 환경 설정에서 당연히 2채널로 설정해야 하며, 채널 설정을 7.1로 하면 안 됩니다.


왜냐하면 '가상 7.1' 방식은 소리 신호를 내주는 물리적인 진동판 유닛이 7.1개가 아니라 고작 2개 밖에 없기 때문인데, 만일 7.1채널로 잘 못 설정할 경우에는 진동판 유닛 2개에 해당하는 프론트 채널만 소리가 들리게 되고 나머지 채널은 소리가 전혀 안 나오게 됩니다.


즉, 가상 7.1은 어디까지나 '가상'일 뿐으로, 진동판 유닛 2개에서 소프트웨어적으로 다채널의 서라운드 느낌을 주는 것이지 실제 물리적인 진동판 유닛이 7.1개가 아니기 때문에 윈도우 소리 설정나 멀티채널 게임에서 7.1채널로 잘 못 설정할 경우에는 프론트 채널에 해당하는 소리만 들리고 나머지 채널은 소리가 안 나오는 것이 당연합니다.

감사합니다.

AUDINST